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title: "Cadáver esquisito: regras do jogo de escrita | Rhyma"
description: "Regras simples para jogar cadáver esquisito por escrito, com preparação no papel, um poema original de exemplo, variações úteis e formas de jogar online."
image: "https://www.rhyma.app/articles/exquisite-corpse-writing-game/exquisite-corpse-writing-game-og.webp"
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Guia17 de setembro de 2026

# Como jogar cadáver esquisito com palavras

Regras simples para jogar cadáver esquisito por escrito, com preparação no papel, um poema original de exemplo, variações úteis e formas de jogar online.

Uma folha circula pela mesa. Escreves um verso, escondes-o com uma dobra e passas o papel. Ninguém lê o texto inteiro até todos os espaços estarem preenchidos.

Essa é a forma escrita mais simples do cadáver esquisito. Bastam algumas pessoas, uma caneta e uma regra: as contribuições anteriores ficam escondidas. O poema final pode ser inquietante, engraçado, estranhamente claro ou uma bagunça completa. Os quatro resultados valem.

## As regras em um minuto

1.  Juntem três ou mais pessoas e usem uma folha de papel.
2.  Combinem o que cada participante vai acrescentar: uma palavra, uma frase ou um verso.
3.  A primeira pessoa escreve, dobra o papel para esconder sua parte e passa adiante.
4.  Cada participante escreve sem ler o que ficou coberto.
5.  Quando a folha estiver cheia, abram-na e leiam o resultado em voz alta.

Antes de começar, decidam o que a próxima pessoa poderá ver: nada, a última palavra ou o último verso. Esconder tudo é a opção mais próxima do jogo verbal clássico. Deixar uma pequena pista cria um poema um pouco mais ligado.

![Uma folha dobrada passa entre duas mãos enquanto cada parte escondida recebe um verso](/articles/exquisite-corpse-writing-game/exquisite-corpse-writing-game.svg)

## O que é cadáver esquisito

Cadáver esquisito, ou *cadavre exquis*, é um jogo coletivo associado aos surrealistas de Paris. A [National Gallery of Art](https://www.nga.gov/stories/articles/exquisite-corpse-kerry-james-marshall-and-friends) data a versão textual de André Breton em 1925 e explica que a versão desenhada veio depois. O nome estranho nasceu de uma das primeiras frases montadas com o método.

A [Academy of American Poets](https://poets.org/text/play-exquisite-corpse) resume assim a versão escrita: cada pessoa acrescenta uma palavra, dobra o papel para escondê-la e passa a folha. O grupo pode combinar antes uma estrutura gramatical. O que define o jogo é ninguém saber o que os outros escreveram.

Os surrealistas também adaptaram o método ao desenho. Uma pessoa fazia a cabeça, outra o tronco e outra as pernas. O MoMA apresenta poemas e desenhos como duas formas da mesma prática coletiva ([Museum of Modern Art](https://www.moma.org/calendar/events/484)).

## Preparar uma rodada sem longas esperas

Uma única folha demora para atravessar um grupo grande. É mais rápido começar com uma folha por pessoa.

1.  Dobrem cada folha como um acordeão com quatro a oito partes e abram-na novamente.
2.  Cada pessoa escreve na primeira parte de sua folha.
3.  Dobrem essa parte para trás até as palavras desaparecerem.
4.  Passem todas as folhas para a esquerda ao mesmo tempo.
5.  Escrevam na próxima parte vazia, dobrem e passem outra vez.
6.  Quando tudo estiver preenchido, cada pessoa abre a folha que ficou à sua frente.

Assim surgem vários textos numa rodada, e ninguém passa cinco minutos olhando uma única caneta. Se houver só duas pessoas, continuem trocando a mesma folha.

Combinem também um limite curto. Um verso ou cerca de 15 palavras bastam. Parágrafos longos fazem os outros esperar e deixam pouco espaço para o restante do grupo.

## Escolher o formato antes de jogar

A regra de esconder continua igual, mas o tamanho de cada contribuição muda bastante o resultado.

Variação

O que cada pessoa escreve

O que a próxima pessoa vê

Resultado

Jogo de palavras

Uma classe gramatical definida

Nada

Uma frase estranha

Poema escondido

Um verso

Nada

A versão mais acidental

Poema ligado

Um verso

A última palavra ou o último verso

Mais continuidade entre as imagens

História

Uma ou duas frases

A última frase

Uma narrativa cheia de desvios

No jogo de palavras, deixem uma fórmula visível: adjetivo, substantivo, verbo, adjetivo, substantivo. Cada pessoa preenche uma posição sem conhecer as outras palavras. No final, vocês podem acrescentar artigos ou ajustar o verbo para ler a frase com naturalidade.

Num poema, o tema comum é opcional. Uma pergunta como “O que acorda depois da meia-noite?” dá uma direção leve, mesmo com os versos escondidos. Se quiserem mais acaso, joguem sem tema.

Se estiver difícil começar, escolham uma destas [50 propostas para poemas colaborativos](/pt/articles/collaborative-poetry-prompts) e dobrem o papel depois do primeiro verso.

## Um exemplo inventado

Imagine quatro pessoas escrevendo um verso cada. Todas recebem a pergunta “O que acorda depois da meia-noite?”, mas não veem nenhuma linha anterior.

> À meia-noite a biblioteca desabotoa as janelas.  
> Uma bicicleta espera debaixo do soalho.  
> Alguém serve chuva azul numa chávena.  
> Pela manhã, todos os mapas apontam para casa.

Este exemplo foi escrito para o guia. Uma rodada real costuma ser menos arrumada. Um verso muda o tempo verbal, outro traz um ganso e o fim se recusa a parecer um fim. Leiam tudo uma vez antes de corrigir.

Se o grupo quiser editar, esperem a revelação. Corrigir um artigo que falta é diferente de alisar cada curva estranha até sobrar um poema comum. Os vazios também foram criados pelo jogo.

## Três regras da casa que mudam o jogo

### Deixem o último verso visível

Cada pessoa esconde tudo, menos a linha que acabou de escrever. A próxima recebe um apoio, mas não conhece o poema inteiro. Essa versão fica entre o cadáver esquisito e o poema em cadeia. Funciona quando esconder tudo parece aleatório demais.

### Deem uma função a cada parte

Antes de jogar, marquem as dobras com lugar, movimento, som, interrupção e final. As palavras dos outros continuam escondidas, mas cada verso tem uma função aproximada. Para uma frase feita palavra por palavra, usem classes gramaticais.

### Proíbam explicações

Peçam coisas que possam ser vistas ou ouvidas. “Uma chave molhada debaixo do sofá” oferece mais matéria do que “estou confuso”. É uma regra da casa, não uma exigência histórica.

## Como jogar cadáver esquisito online

O papel esconde o passado sozinho. Uma versão online precisa recriar esse pequeno obstáculo.

O método mais simples usa uma pessoa coordenadora e mensagens privadas. Ela envia o tema à primeira pessoa, recebe a resposta e mostra à seguinte apenas a pista combinada. Quando todos terminam, publica o texto inteiro. Qualquer chat de grupo serve, embora quem coordena veja tudo.

Um documento partilhado é menos adequado. O histórico de versões e um deslocamento acidental tornam demasiado fácil espreitar. Pode funcionar se uma pessoa controlar as permissões ou copiar cada contribuição para um ficheiro privado.

Rhyma usa um formato aparentado, com contexto limitado. Cada pessoa vê o verso anterior, acrescenta o seu e passa o poema quando puder. O texto completo aparece depois da última contribuição. Podes escrever com outras pessoas no Mundo ou convidar o teu grupo para um Círculo. É mais parecido com a variação que mostra o último verso do que com a versão clássica totalmente escondida.

Para comparar com renga, bouts-rimés, poemas em cadeia e outros formatos, leia [7 jogos de poesia colaborativa e suas regras](/pt/articles/collaborative-poetry-games).

## Pequenas regras que salvam uma rodada

*   Decidam antes o que fica visível.
*   Limitem o tamanho para uma pessoa não escrever metade do texto.
*   Escolham um sentido para passar as folhas e mantenham-no.
*   Combinem se ortografia e gramática podem ser corrigidas depois da revelação.
*   Definam limites para os temas. Não publiquem o texto sem a permissão de todos os participantes.

Alguém ainda pode espiar. Um verso ainda pode não fazer sentido. O jogo aguenta as duas coisas.

## Perguntas frequentes

### Cadáver esquisito é um jogo de escrita ou de desenho?

Os dois. A versão surrealista documentada em 1925 começou com palavras e depois foi adaptada ao desenho coletivo. Na escrita, escondem-se palavras ou versos; no desenho, partes de uma figura.

### Quantas pessoas são necessárias?

Duas podem jogar fazendo vários turnos, mas com três a oito as folhas circulam rápido e aparecem mais vozes. Para um grupo grande, coloquem várias folhas em circulação ao mesmo tempo.

### O poema precisa rimar?

Não. A rima pode ser uma regra extra, mas o que define o jogo é o contexto escondido. Verso livre, frases em prosa e estruturas palavra por palavra funcionam bem.

### Qual é a diferença para um poema em cadeia?

Num poema em cadeia, os autores costumam ver todo o rascunho ou pelo menos o verso anterior. O cadáver esquisito clássico esconde as contribuições anteriores. A variação que mostra o último verso fica no meio do caminho.

### Dá para jogar em momentos diferentes?

Sim. Passem os turnos por mensagens privadas, email ou um jogo feito para mostrar pouco contexto. Definam um prazo, ou o poema pode ficar uma semana perdido nas notificações de alguém.

[Experimentar no Rhyma a variação com o último verso visível](https://play.google.com/store/apps/details?id=app.rhyma)

## Fontes

*   [Academy of American Poets: Play Exquisite Corpse](https://poets.org/text/play-exquisite-corpse)
*   [National Gallery of Art: história do cadáver esquisito](https://www.nga.gov/stories/articles/exquisite-corpse-kerry-james-marshall-and-friends)
*   [Museum of Modern Art: poemas e desenhos coletivos surrealistas](https://www.moma.org/calendar/events/484)

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