50 pomysłów na wspólny wiersz ze znajomymi
Pięćdziesiąt pomysłów do wierszy pisanych po kolei, zabaw z ukrytymi wersami, grup pisarskich i każdego, kto chce zacząć bez patrzenia na pustą kartkę.
Łatwiej pisać razem, gdy ktoś podsunie jeden konkretny obraz.
„Noc” daje niewiele. „Księżyc zgłosił, że idzie na chorobowe” to już scena. Kto odebrał telefon? Czemu ulica jest ciemna? Kto jeszcze nie śpi? Kolejna osoba wybierze sama.
Ta lista jest do wierszy przekazywanych z rąk do rąk. Możesz użyć jej na składanej kartce, w wierszu dopisywanym po kolei lub w grze, w której widać tylko ostatni wers.
Jak wykorzystać pomysł w grupie
Wybierzcie pomysł. Jedna osoba pisze pierwszy wers i podaje wiersz dalej. Ustalcie, ile można zobaczyć: całość, ostatni wers czy tylko temat.
Community Poem Project organizacji Academy of American Poets działa podobnie. Każdy odpowiada jednym wersem na ten sam temat. Głosy nie muszą do siebie idealnie pasować. Ich zmiana też jest częścią zabawy.
Rhyma korzysta z wersji z ukrytymi wersami. Nadaj krótki tytuł, napisz pierwszy wers i puść go dalej. Następna osoba zobaczy wers, ale nie Twój plan. Miejsce, przedmiot lub mały problem daje jej więcej niż ogólne „życie” czy „miłość”.
Nie wiecie, którą wersję wybrać? Zajrzyjcie do 7 gier we wspólne pisanie wierszy.
Dziwne rzeczy w zwykłych miejscach
- Biurowa drukarka zna jeden sekret.
- Wszystkie łyżki w kuchni wskazują północ.
- Winda otwiera się na niewłaściwą porę roku.
- Kot sąsiada zaczyna zbierać klucze.
- Jedna skarpetka wraca z narysowaną na niej mapą.
- Ostatnia kawa nie chce wystygnąć.
- Wózek z supermarketu czeka pod Twoimi drzwiami.
- Sygnalizacja świetlna zaczyna udzielać osobistych rad.
- Ktoś zostawia maleńką drabinę w lodówce.
- O północy wszystkie krzesła zamieniają się miejscami.
Pogoda ma własne plany
- Deszcz celowo omija jeden dom.
- Chmura przez cały dzień podąża za tym samym autobusem.
- Wiatr przynosi z powrotem zapomniane zdanie.
- Śnieg pada tylko na zgubione rzeczy.
- Słońce wschodzi po niewłaściwej stronie miasta.
- Grzmot brzmi jak przesuwanie mebli piętro wyżej.
- Mgła wchodzi na dworzec i kupuje bilet.
- Lato zostaje na jeszcze jeden wieczór.
- Pierwszy ciepły dzień budzi coś pod chodnikiem.
- Kałuża odbija jutro zamiast dziś.
Drogi, pokoje i dalekie miejsca
- W ostatnim pociągu świeci się tylko jedno okno.
- Przychodzi pocztówka z miasta, które nie istnieje.
- Dwa balkony wymieniają wiadomości po zmroku.
- Droga do domu co noc wydłuża się o jeden zakręt.
- Walizka na lotnisku jest pełna cudzej pogody.
- Most pamięta każdego, kto po nim przeszedł.
- Z hotelowego pokoju widać ulicę Twojego dzieciństwa.
- Ktoś macha z pustego peronu.
- Gdy nikt nie patrzy, na mapie pojawia się nowa wyspa.
- Rower wraca do domu bez rowerzysty.
Znajomi, zwyczaje i wspólne wspomnienia
- Grupowy czat milknie z zaskakującego powodu.
- Stary żart budzi się po dziesięciu latach.
- Każdy inaczej pamięta tę samą imprezę.
- Urodzinowa świeczka wypowiada niewłaściwe życzenie.
- Stół trzyma miejsce dla spóźnionej osoby.
- Znana piosenka nauczyła się nowego zakończenia.
- Czworo znajomych znajduje list napisany do siebie z przyszłości.
- Przepis zawiera polecenie, którego nikt nie pamięta.
- Pożegnanie zaczyna się od pożyczonej parasolki.
- Ktoś przynosi ten sam dziwny przedmiot na każde spotkanie po latach.
Historie, które skręcają po każdym wersie
- Zacznij od przybycia. Następny wers ma zapowiadać ucieczkę.
- Zacznij w tłumie. Zakończ pierwszy wers ciszą.
- Oddaj prowadzenie historii zwykłemu przedmiotowi.
- Opisz dźwięk bez podawania jego źródła.
- Napisz ostrzeżenie, które może być zaproszeniem.
- Zacznij od „Już prawie…” i pozwól kolejnej osobie zdecydować, co się stało.
- Niech każdy wers zmienia porę dnia.
- W każdym wersie wprowadź jeden przedmiot i zgub inny.
- Napisz poważny pierwszy wers do niedorzecznego tytułu.
- Zacznij pytaniem. Nikt nie może odpowiedzieć na nie wprost.
Pięć pierwszych wersów do pożyczenia
Masz pomysł, ale nie pierwszy wers? Pożycz jeden z tych:
- Księżyc zostawił wiadomość na kuchennej podłodze.
- Do wtorku nikt nie zauważył dodatkowych drzwi.
- Twoja parasolka wróciła do domu przed Tobą.
- Spóźniliśmy się na pociąg, ale pociąg i tak czekał.
- Do rana miasto zapomniało jednego koloru.
Zostaw wers lub zmień jedno słowo. Gdy ktoś dopisze ciąg dalszy, pierwotny plan i tak przestanie obowiązywać.
Jak wybrać pomysł
Na pierwszą rundę wybierz coś łatwego do wyobrażenia. Drzwi, pociąg, kubek, kot lub burza dają punkt zaczepienia. „Wolność” i „przyszłość” też mogą zadziałać, ale pierwsza osoba musi więcej przygotować.
Cztery wersy wystarczą na szybką rundę. Osiem da więcej tur. Wiersz na 12 lub 16 wersów wymaga grupy gotowej poczekać. Więcej propozycji znajdziesz w 9 sposobach na grę w Rhyma ze znajomymi, rodziną i osobami z pracy.
Osobiste historie powinny być dobrowolne. Wiersz może bawić lub wzruszać bez pisania o najtrudniejszych doświadczeniach. Zapytaj grupę przed odczytaniem całości na głos lub udostępnieniem.
Częste pytania
Czym jest pomysł na wspólny wiersz?
To punkt wyjścia dla co najmniej dwóch osób. Każda dodaje wers, zwrotkę lub własną wersję. Może widzieć całość albo tylko ostatni fragment.
Czy wspólny wiersz musi się rymować?
Nie. Możecie rymować, pisać wierszem wolnym, powtarzać dźwięk albo nie trzymać się żadnego wzoru. Dodawajcie zasady, jeśli pomagają w zabawie.
Jaki pomysł sprawdzi się w wierszu dopisywanym po kolei?
Daj pierwszej osobie coś konkretnego, ale zostaw otwarte zakończenie. Zgubiony klucz lub światło w pustym pokoju wystarczą, żeby ruszyć wiersz.
Czy tych pomysłów można użyć w Rhyma?
Tak. Wybierz pomysł, nadaj krótki tytuł i napisz pierwszy wers. Graj z ludźmi na świecie lub zaproś znajomych do kręgu. Całość zobaczysz po ostatnim wersie.