RHYMA
遊び方

「優美な死骸」を言葉で遊ぶ方法

書いた言葉を隠して次の人へ。紙一枚で遊べる「優美な死骸」のルール、例、オンラインでの遊び方を紹介します。

テーブルの上を紙が回ります。一行書いて、折って隠し、次の人へ。紙を開くまで、誰も全体を読みません。

これが、言葉で遊ぶ「優美な死骸」(cadavre exquis)の基本です。必要なのは数人と紙とペン。そして、前の人が書いたものを隠すルールだけ。出来上がりが不思議でも、おかしくても、まとまらなくても、それで成功です。

一分でわかるルール

  1. 三人以上で紙を用意する。
  2. 一人が一語、一文、一行のどれを書くか決める。
  3. 最初の人が書いたら、そこを折って隠し、紙を渡す。
  4. 次の人も、隠れた部分を見ずに書く。
  5. 紙が埋まったら開いて、声に出して読む。

次の人に何も見せないか、最後の語だけ、または最後の一行だけ見せるかは最初に決めましょう。少し見せると、詩がつながりやすくなります。

折った紙が二人の手の間を渡り、隠された面に行が増えていく

どこから来た遊び?

パリのシュルレアリストたちが始めた共同制作です。米国ナショナル・ギャラリーは、アンドレ・ブルトンらの言葉を使う遊びが1925年に始まったと説明し、絵で遊ぶ形は後から生まれたと説明しています。奇妙な名前は、この方法でできた初期の一文から来ました。

Academy of American Poetsが紹介する言葉を使う遊び方では、一人が語を書き、紙を折って隠してから渡します。先に文法の型を決めても構いません。MoMAは、言葉と絵の両方を紹介しています。

待ち時間を減らす紙の回し方

大勢で紙を一枚だけ回すと、待つ人が増えます。一人に一枚ずつ渡して、同時に進めましょう。

  1. 紙を四〜八面の蛇腹状に折り、一度開く。
  2. 全員が自分の紙の最初の面に書く。
  3. 書いた面を裏へ折り、左隣へ渡す。
  4. 空いている面に書き、また折って渡す。
  5. 全面が埋まったら、それぞれ手元の紙を開く。

一行、または15語程度を上限にすると、テンポよく進みます。二人なら同じ紙を往復させても大丈夫です。

どんな形で書く?

形 一人が書くもの 次の人に見えるもの 出来上がり
語のゲーム 決められた品詞の語 何も 奇妙な一文
隠す詩 一行 何も 予想がつかない詩
つなぐ詩 一行 最後の語や行 イメージがつながる詩
物語 一〜二文 直前の文 寄り道する短い話

最初に「真夜中に何が目を覚ます?」のようなお題を置いてもいいでしょう。もっと意外な結果がほしければ、お題もなしで。お題50選も使えます。

このページのために作った例

四人が「真夜中に何が目を覚ます?」というお題だけを受け取り、一行ずつ書いたとします。前の行は見えません。

真夜中、図書館が窓のボタンを外す。
床下で自転車が待っている。
誰かが青い雨をカップに注いだ。
朝になると、すべての地図が家を指していた。

これは記事用に作った例です。実際はもっとちぐはぐかもしれません。直す前に、まず一度そのまま読んでみてください。

少し変える三つのルール

最後の一行だけ見せる。 次の人が受け取りやすくなります。完全に隠す版と詩のリレーの中間です。

折り目ごとに役割を決める。 「場所」「動き」「音」「割り込み」「終わり」などを割り振ります。

説明は書かない。 「ソファの下の濡れた鍵」のように、見たり聞いたりできるものを書く。これは遊びを変えるための独自ルールで、歴史的な決まりではありません。

オンラインで遊ぶには

一人が進行役になり、各参加者から個別メッセージで行を受け取ります。次の人には、決めておいた手がかりだけを送る。最後に進行役が全体を共有します。進行役だけはすべて見える方法です。共有文書では編集履歴やスクロールで前の行が見えやすいので、隠す遊びには工夫が要ります。

Rhymaでは、直前の一行だけを見て続きを書きます。全体がまったく見えない古典的な遊びより、「つなぐ詩」に近い形です。ワールドでも、友達を招待したサークルでも遊べます。ほかの共同詩ゲームもどうぞ。

始める前に、見せる範囲、行の長さ、紙を回す方向、完成後に直していい箇所を決めましょう。外へ公開するなら全員に確認を。

よくある質問

言葉のゲーム? 絵のゲーム?

両方です。記録に残る1925年の版は言葉の遊びで、後に絵にも広がりました。

何人必要?

二人でも何度か交代すれば遊べます。三〜八人なら、紙も回しやすく、違う声が増えます。

韻は必要?

必要ありません。前の内容を隠すことが中心のルールです。

Google PlayでRhymaを一行ずつ書いてみる

参考資料

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