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7 jogos de poesia colaborativa e as suas regras

Sete jogos para escrever poemas em conjunto: renga, cadáver esquisito, bouts-rimés, poemas em cadeia e Rhyma. Regras simples e onde jogar.

Dê uma folha em branco a quatro pessoas e acrescente uma regra estranha. Quando o papel voltar, pode trazer um poema que ninguém esperava e que ninguém pode dizer que escreveu sozinho.

As pessoas escrevem desta forma há séculos. Nalguns jogos, só se vê o verso anterior. Noutros, o poema inteiro fica à vista, mas há um ritmo, palavras finais ou uma ordem de participação. O resultado pode ser literatura cuidada, disparate alegre ou algo imperfeito e surpreendentemente bom.

Estes são sete jogos de poesia colaborativa, as suas regras e os lugares onde são praticados.

O que é um jogo de poesia colaborativa

Um poema colaborativo tem mais do que um autor. Torna-se um jogo quando o grupo aceita uma limitação: esconder os versos anteriores, responder apenas ao último, usar rimas definidas, transformar o texto recebido ou reunir muitas vozes em torno da mesma pergunta.

A limitação facilita o começo. Uma página vazia pede tudo de uma vez. Um jogo pede apenas um movimento possível. Escrever um verso. Encontrar um final. Retomar uma imagem. Depois chega a vez de outra pessoa.

Se o mais difícil é encontrar a primeira ideia, experimentem uma destas 50 ideias para escrever poemas em conjunto com amigos e grupos.

Quatro pessoas acrescentam versos a um poema partilhado

1. Cadáver esquisito: escrever sem ver o poema inteiro

O jogo de escrita escondida mais conhecido é o cadáver esquisito, cadavre exquis em francês. Nasceu como um jogo de palavras entre os surrealistas de Paris. A National Gallery of Art data a versão de André Breton de 1925 e explica que a versão desenhada surgiu depois (National Gallery of Art).

As regras são muito simples:

  1. O grupo combina uma estrutura gramatical ou decide que cada pessoa escreverá um verso.
  2. A primeira pessoa escreve, dobra o papel para esconder o texto e passa-o.
  3. Cada participante acrescenta uma palavra ou um verso sem ler o que veio antes.
  4. A folha só é aberta depois da última participação.

A Academy of American Poets considera que esconder as contribuições anteriores é a única regra indispensável. Também se pode deixar visível a última palavra ou o último verso para dar uma pequena pista (Academy of American Poets).

O guia completo para jogar cadáver esquisito com palavras traz uma preparação no papel, um exemplo original e formas de jogar à distância.

O interesse está na surpresa. Ninguém consegue conduzir o poema até uma conclusão arrumada, por isso aparecem imagens que uma escrita planeada talvez rejeitasse. Funciona à volta de uma mesa, numa festa ou numa oficina de escrita. Online, uma sala privada substitui o papel dobrado.

2. Renga e renku: ligar e mudar de direção

O renga japonês é muito mais antigo e bastante mais estruturado. Os autores alternam ligações de 5-7-5 e 7-7 unidades sonoras. As primeiras formas juntavam dois poetas; mais tarde surgiram longas sequências com muitos participantes.

O arquivo da Universidade de Quioto descreve encontros de renga nos períodos Kamakura e Muromachi com nobres, guerreiros e habitantes das cidades. Algumas sequências chegavam aos cem versos. Havia regras detalhadas sobre a repetição de assuntos, as estações, o amor, a lua e as flores (Universidade de Quioto).

Para uma primeira experiência basta um princípio: ligar e mudar. O novo verso relaciona-se com o anterior, mas não deixa o poema preso à mesma cena. A Japan Renku Association explica que a terceira ligação não deve apenas repetir a primeira. Assim, a sequência continua a abrir caminhos diferentes (Japan Renku Association).

Uma versão livre para três ou mais pessoas:

  1. Uma pessoa começa com um verso curto e uma imagem concreta.
  2. A seguinte responde com uma ligação mais curta.
  3. A terceira liga-se à segunda, mas muda o lugar, o tempo, o ambiente ou o tema.
  4. A sequência termina depois de 6, 12 ou 18 ligações.

O renga e o renku tradicionais têm muitas outras regras e podem contar com alguém que seleciona ou orienta os versos. Também foram compostos por correspondência, por isso servem tanto para uma sala cheia como para uma troca lenta à distância.

3. Bouts-rimés: os finais chegam primeiro

Nos bouts-rimés, alguém escolhe uma lista de palavras rimadas antes de existir o poema. Os versos têm de terminar com essas palavras e pela mesma ordem. O dicionário da Académie française situa o termo no século XVII e descreve a fórmula como um jogo social popular (Académie française).

Para uma ronda rápida, escolham quatro palavras finais em dois pares de rima. Cada pessoa tem cinco minutos para escrever quatro versos que acabem exatamente assim. Depois, leiam as versões em voz alta. A graça está em descobrir quantos caminhos diferentes chegam aos mesmos finais.

O formato funciona em festas, salas de aula e grupos de escrita. Uma pessoa pode escolher as palavras e outra escrever. Também pode ser uma pequena competição em que várias pessoas resolvem o mesmo quebra-cabeças.

4. Poema em cadeia e soneto de grupo: um verso por pessoa

Um poema em cadeia quase não precisa de explicação. Uma pessoa escreve um verso, a seguinte acrescenta outro e o poema circula pelo grupo. Todos podem ver o texto completo, apenas o verso anterior ou somente um tema escolhido no início.

Para um soneto de grupo, define-se o comprimento de 14 versos e atribui-se um a cada uma de 14 pessoas. Um grupo menor pode fazer várias rondas. A coleção de experiências de escrita da University of Pennsylvania sugere juntar os versos em cartões e ordená-los no fim, ou escrever em sequência para que cada pessoa leia o texto já feito (University of Pennsylvania).

É um formato acessível para aulas e oficinas. Cada participante só precisa de resolver um verso, mas o grupo termina com um texto completo para ler e discutir. Num documento partilhado, a cadeia pode continuar durante vários dias.

5. Telefone poético: transformar o verso recebido

O telefone poético usa a alteração gradual do jogo do telefone estragado. A primeira pessoa escreve um verso, uma frase ou uma estrofe. A seguinte transforma o texto e passa apenas a nova versão. A cadeia completa só é revelada no fim.

A transformação pode seguir uma regra: manter o ritmo e mudar o assunto, substituir todas as imagens, responder com o contrário ou reescrever o verso de memória. A University of Pennsylvania inclui versões presenciais e cadeias por email ou mensagens.

Este jogo mostra como cada pessoa interpreta. O prazer está em comparar o começo e o fim e depois ler todas as pequenas mudanças pelo caminho.

6. Poema comunitário: primeiro reunir, depois editar em conjunto

Num poema comunitário, todas as vozes ficam visíveis. Cada pessoa responde à mesma pergunta com um verso. O grupo junta as contribuições, procura imagens repetidas, decide a ordem e a forma, escolhe um título e lê o resultado em voz alta.

É este o processo do Community Poem Project da Academy of American Poets. Entre os lugares sugeridos estão salas de aula, bibliotecas, parques, grupos comunitários, programas juvenis, salas de Zoom e instalações públicas. O poema pode existir no papel, numa parede ou num documento partilhado (Academy of American Poets).

Aqui, a revelação importa menos do que a edição conjunta. O grupo decide que versos devem ficar próximos sem apagar as diferenças entre as vozes. É uma boa escolha quando uma comunidade quer registar a forma como fala de um lugar, acontecimento, preocupação ou esperança.

7. Rhyma: o jogo do papel dobrado no telemóvel

Rhyma leva a ideia do contexto escondido para um jogo móvel assíncrono. Só vê o verso anterior, tem cerca de três minutos e acrescenta entre 5 e 66 caracteres. O texto completo abre para todos quando o poema chega aos 4, 8, 12 ou 16 versos.

O modo World liga pessoas que não se conhecem. Nos Circles, é possível convidar amigos, familiares ou colegas sem alterar a regra de um verso por turno. Cada linha é escrita por uma pessoa, não por inteligência artificial (Rhyma, Google Play).

As regras pertencem à mesma família do cadáver esquisito e do poema em cadeia escondido. O telemóvel muda sobretudo o lugar do jogo. Os autores não precisam de estar na mesma sala nem acordados à mesma hora. Um poema pode passar por várias cidades e voltar concluído alguns dias depois.

Sete jogos em resumo

Jogo O que se vê Regra principal Onde funciona bem
Cadáver esquisito Nada ou uma pequena pista Esconder as contribuições anteriores Festas e oficinas
Renga ou renku A ligação anterior Ligar e depois mudar de direção Grupos de poesia e correspondência
Bouts-rimés As palavras rimadas Usar finais definidos Aulas e concursos amigáveis
Cadeia ou soneto de grupo Todo o poema ou o último verso Um verso por turno Aulas e documentos partilhados
Telefone poético Apenas a versão mais recente Transformar o texto recebido Pequenos grupos, email ou chat
Poema comunitário Todos os versos reunidos Selecionar e ordenar em conjunto Escolas e espaços comunitários
Rhyma Apenas o verso anterior Um verso curto com tempo limitado Android, com desconhecidos ou num Circle privado

Que jogo escolher

Para cinco minutos numa festa, experimente o cadáver esquisito ou os bouts-rimés. Ambos precisam apenas de papel e de uma regra que cabe numa frase.

Um grupo de escrita pode experimentar uma sequência curta de versos ligados. Seis turnos bastam para sentir a ideia do renga sem fingir que já se conhecem todas as regras tradicionais.

Para uma aula ou evento comunitário, a cadeia e o poema com uma pergunta comum funcionam bem. Cada pessoa recebe uma tarefa clara e depois há espaço para discutir ordem, voz e edição.

Se o grupo não se pode reunir ao mesmo tempo, use um documento partilhado, uma cadeia de emails ou um jogo móvel como Rhyma. O velho gesto de passar o papel continua presente. O papel dobrado apenas se transformou numa notificação.

Perguntas frequentes

A poesia colaborativa tem de rimar?

Não. Nos bouts-rimés, a rima é o quebra-cabeças central. O cadáver esquisito, as cadeias, os poemas comunitários e Rhyma podem rimar ou não. O renga e o renku tradicionais dependem das ligações entre versos, não da rima final.

Quantas pessoas são necessárias?

Duas chegam para uma cadeia ou um poema ligado curto. Entre três e oito pessoas dão variedade a um jogo com contexto escondido sem tornar a espera demasiado longa. Um poema comunitário pode envolver uma turma inteira ou um grupo muito maior.

O cadáver esquisito é um jogo de desenho ou de escrita?

É ambos. O jogo surrealista começou com texto em 1925 e foi depois adaptado ao desenho. Na versão escrita escondem-se palavras ou versos; na versão visual, escondem-se partes de uma imagem.

É possível jogar poesia colaborativa online?

Sim. Há documentos partilhados, email, conversas de grupo, salas no navegador e aplicações móveis. Alguns jogos acontecem em direto. Outros permitem horas ou dias entre cada participação.

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Fontes

Todos os artigos da Rhyma